فهرست
1 - مقدمه
2 - مبانی کاتلین
3 - کد نویسی مقدماتی کاتلین
3.4 ) عبارت های شرطی در کاتلین
3.5 ) اضافه کردن پگیج ها در کاتلین و خلاصه بخض سوم
4 - توابع
4.2 ) تابع با پارامترهای پیشفرض و نامیده شده
4.3 ) تابع با پرامترهای نامحدود و خلاصه بخش چهارم
5 - کلاس ها
5.3 ) visibility modifier ها در کاتلین
5.6 ) Object ها در کاتلین و خلاصه بخش پنج
6 - ارث بری
6.2 ) کارکردن با کلاس های abstract در کاتلین
6.3 ) کلاس های interface در کاتلین
6.4 ) نگاه کوتاه به generic ها و خلاصه بخش شش
7 - کارکردن با Null ها
7.1 ) null safety و خلاصه بخش هفت
8 - نکات اضافه
8.4 ) کار کردن با exception ها
8.6 ) annotation ها در کاتلین و خلاصه بخش هشت
9 - نگاه functionalای
9.2 ) عبارت های لاندا در کاتلین
9.4 ) عبارت های الحاقی در کاتلین و خلاصه بخش نهم
10 - قابلیت همکاری و Interoperability
10.2 ) صحبت کردن با جاوا از کاتلین
10.3 ) کار کردن با null ها از جاوا
10.4 ) صحبت کردن با کاتلین از جاوا
10.5 ) توابع و خصیصه های درجه اول
10.6 ) توابع الحاقی کاتلین از جاوا
10.7 ) همکاری با جاوا 7 و 8 و خلاصه بخش دهم
11 - کتابخانه استاندارد
11.1 ) کتابخانه استاندارد کاتلین و کارکردن با کالکشن ها در کاتلین
11.2 ) مرور کوتاه بر روی filtering و mapping و flatmapping در کاتلین
کار با Type های پایه ای
در کاتلین در واقع همه چیز یک شی (object) است. خب به عنوان مثال اگر به یک Integer نگاه کنیم، مثلا کد زیر:
var myInt : Int
در واقع Int یک شی است. درواقع ما تایپ های متفاوتی برای یک مقدار های عددی داریم، Byte ، Long ، Float ، Double . همینطور که میبینید ما یک سری تایپ داخلی برای متغیر ها داریم.
حالا اگه یادتون باشه گفتیم نیاز نیست توی کاتلین تایپ ها رو وقتی مقدار دهی کردیم بنویسیم
var myLong = 10
یعنی مثلا توی بالا کاتلین باید متوجه بشه که منظورمون چیه، ولی این اتفاق نمیفته و اگر myLong رو نگاه کنیم متوجه خواهیم شد که این مقدار یک Int است! خب البته کاتلین راهی برای این قضیه داره، کافیه که ما عبارت بالا رو به صورت مقابل بنویسیم
var myLong = 10L
و حالا کاتلین متوجه میشه که شما Long میخواین.
حالا اگه شما میخواین تایپ های دیگه رو معرفی کنید میتونید به این صورت بنویسین.
val myLong = 10L
val myFloat = 100F
val myHex = 0x0F
val myBinary = 0xb01
توی کاتلین همونطور که گفتم نمیتونین همینجوری یک تایپ رو توی یک تایپ دیگه بریزین
val myInt = 10
val myLongAgain: Long = myInt
شما نمیتونید اینجوری که بالا نوشتم بنویسین ولی راهی هست که بتونین مقدار یک Int رو توی Long بریزین. باید از توابع اون تایپ استفاده کنید یعنی خط بالا رو به این صورت بنویسین
val myInt = 10
val myLongAgain: Long = myInt.toLong()
که درواقع اجازه میده یک مقدار رو تبدیل کنید به یک مقدار دیگه.
حالا بیاین بریم سراغ رشته ها،قطعه کد زیر رو ببینیم
val myChar = 'A'
val myString = "My String"
خب اگه دقت کنید کامپایلر با استفاده از “ ‘ “ متوجه میشه که این ایا کاراکتره یا ایا یک رشته است.
val escapeCharacters = "A new Line \n"
میتونید از کاراکتر های پایان دهنده استفاده کنید.
val rawString = "Hello " +
"This is second line" +
"a third line"
val multipleLine = """
this is a string
and this is another line
"""
میتونید یک رشته رو در چند خط بنویسین.یک روش اینه که با استفاده از + در چند خط یک رشته رو بنویسید و یا این که با استفاده از 3 تا “ “ “ بگین میخوایم یک رشته چند خطی بنویسیم. میتونید یک مقدار رو داخل یک رشته استفاده کنید.البته به دو روش که روش دوم خلاصه درس و کاتلینی تره.
val years = 10
val message = "A decade is " + years + " years"
val anotherMessage = "A decade is $years years"
اگر از همون روش دوم استفاده کردید و میخوایین از توابع داخلی اون متغییر استفاده کنید متونید این کار رو بکنید
val name= "Mary"
val anotherOne = "length of name is ${name.length}"